multi touch thingie

13Nov/091

Multitouch interfaces

Hab mich nun mal nach bestehenden multitouch interfaces umgesehen.

Multitouch Interface von Jeff Han

Erstmal ist das Zooming sehr interessant. Es scheint so als wäre die Arbeitsfläche in keine Richtung begrenzt. Die Foto-App find ich interessant. Durch den scheinbar unbegrenzten Zoom-out wirkt die Arbeitsfläche nie überfüllt (die Bilder werden halt kleiner). Aber als Fotograf würde ich mir das allein zum sortieren schon wünschen.
Hier wurde aber auch eine art Animationstool gezeigt, bei dem die Figuren zuerst mit den Fingern gezeichnet werden. Interessanter ist aber die eigentlich Animation. Hier sind die Gelenke im Grunde dort wo die Finger angesetzt werden.
Für Multi touch thingie wäre das auch interessant, wobei hier das Recording schwierig wäre, da man u.U. mehr als zehn Finger bräuchte und die Finger erst wieder direkt auf der Figur liegen würden. Was wir ja im Grunde so nicht wollten.

Multitouch made in Swiss

Der "Backrohr-Knopf" hat ja irgendwas. Eine Kombination zwischen herkömmlichen Eingabezeugs und Multitouch. Das stimmt auch mit der Idee der Schablonen für Mulit touch thingie überein.

10/GUI

Interessante Idee mit den horizontal angeordneten Fenstern. Bin mir aber nicht sicher ob das bei vielen Fenstern noch gar so praktisch ist. Könnte mir aber vorstellen diesen Ansatz für die Abarbeitung der einzelnen Schritte in multi touch thingie zu berücksichtigen, was dann aber eher auf eine Art Fisheye-View rauslaufen würde. Bin noch nicht sicher ob das ein guter Weg ist.

Multitouch Interface for SoundScapeRenderer

Der frei bewegliche Menu-Button ist hier interessant. An etwas Ähnliches dachten wir auch schon, allerdings sind wir noch nicht sicher, ob wir einen richtigen Menu-Button wie er hier dargestellt wird überhaupt benötigen.

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  1. Also zu dem Interface von Jeff Han: Zooming schaut wirklich interessant aus, wobei ich auch glaub, falls wirklich keine grenzen bestehen, dass unter umständen sachen bei längerem arbeiten aus dem sichtbereich verloren werden können (man rutscht z.b. immer weiter nach unten und ignoriert mit der zeit ein bild was noch weiter oben ist) …
    grundsätzlich gefällt mir die foto app zum schnellen aussortieren von bildern auch sehr gut.
    zu dem animationstool: “there is a lot of actual math going onto here … ” … dass die figur wirklich ohne wirklich vordefinierte gelenke sowas macht, was er will. die gelenke sind NICHT dort wo die finger angesetzt sind, sondern wo anders… wie sie allerdings praktisch automatisch gesetzt werden hab ich so leider nicht herausgesehen …
    vielleicht versucht kürzeste verbindung zwischen zwei ecken zu nehmen und jeweils diese linie als fixe kante anzunehmen ???


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